sexta-feira, 9 de dezembro de 2022

Itens e Produtos #12 - Pop Funko do Ralph e Auria

2022 não foi o melhor ano para postagens aqui no Reino de Sellure. De fato, quase que passamos sem nenhum post. Passei por uma fase difícil e, apesar dos sobes e desces, ainda estou me recuperando.

O Livro 2 não saiu. Por outro lado, eu consegui esgotar todos os exemplares do Livro 1, e agora não tenho nem mais ideia de quando conseguirei fazer novos exemplares. Será este o fim? Será que nunca mais vou conseguir publicar minhas histórias e acabarei preso em algum trabalho que me pague uma mixaria, e no fim abandonarei este sonho que me guiou por todos esses anos?

Eu sinceramente não faço ideia. Mas o que posso dizer agora é que encomendei esses dois POP FUNKO ADORÁVEIS do Ralph e da Auria, um item que eu sempre quis ter na minha coleção.

Eu não consegui escolher entre um ou outro. Não poderia deixar a Auria sem o seu Ralph (seria isso uma confirmação de ship?). Os mais atentos devem ter notado que a vestimenta da Auria é a versão 2.0 dela, que será introduzida no Livro 2 com algumas pequenas modificações. Depois que uma leitora me mostrou o Pop Funko da Hayley que ela havia encomendado, eu precisei correr atrás dos meus.

O trabalho é da habilidosa @atelier.geek, que conheci no UP!ABC enquanto trabalhava pela segunda vez em um evento no Artist's Alley. Ela faz anúncios pelo Shopee, e recomendo para qualquer um que queira fazer personagens originais de suas histórias ou mesmo do seu favorito!


quarta-feira, 9 de novembro de 2022

Matéria oficialmente ESGOTADO!

Em 2019 eu realizei o sonho de publicar o meu livro, e em Novembro de 2022 posso finalmente dizer que estou sem nenhum exemplar em casa. Matéria está oficialmente ESGOTADO! Ralph e seus amigos estão espalhados por todo o Brasil (e arrisco dizer que alguns até perdidos no Japão), meu menino criou asas e tomou seu próprio caminho, aventurou-se muito além de onde eu imaginava que ele poderia alcançar. Posso finalmente olhar para o meu eu do passado e dizer: você conseguiu!

Não vejo mais as caixas no corredor de meu quarto que já tinham se transformado em mobília. Vai ser um aperto responder a qualquer interessado que pergunte sobre meu livro: ih, não tem mais! Agora só online, que por sinal continua disponível na Amazon como um ebook.

Eis aqui uma curiosidade: tenho uma listinha com o nome de cada pessoa que comprou o meu livro. Comecei anotando só para manter um controle e, no fim das contas, virou um bloquinho de notas do qual tenho muito orgulho. Lembro de cada pessoa, dos lugares e situações em que aconteceu. Cada livro é uma história.

Fica a pergunta: mas e o livro 2? A questão é que o mundo está muito diferente de quando eu lancei o primeiro volume em 2019. Passamos por uma pandemia violenta. O preço do papel subiu horrores, e o que antes eu pagava uma pequena fortuna, agora terei de pagar o dobro pela metade.

Eu sinceramente não sei quando haverá uma outra reimpressão... será que somente através de uma editora? Os preços continuam exorbitantes. Continuo firme com o projeto do Volume 2, e não vou desistir dele. Três anos se passaram desde a publicação de Espada de Madeira, e ainda sinto como se fosse ontem. O que eu mais adoro em livros é que eles não têm prazo de validade. Daqui a uma década alguém ainda pode descobri-lo e ler cada capítulo como se fosse inédito! Quando eu já nem estiver aqui, alguém ainda poderá ler minhas histórias e compartilhar um pouquinho desse universo que nasceu dentro da minha cabeça, exatamente como o manto do Narrador que continua sendo passado de personagem para personagem, até que finalmente chegue a vez do Ralph de assumi-lo.

Obrigado a cada um dos leitores que me acompanharam nessa trajetória.
Vivam novas aventuras, revivam aventuras antigas!

sábado, 15 de outubro de 2022

Velho Rei Canas


"Diante da entidade suprema, Canas percebeu o quão ínfima era sua existência e temeu que um dia fosse esquecido, por isso pediu a vida eterna." — Narrador, Epílogo - Espada de Madeira.

O Velho Rei é o ser humano mais antigo a alcançar e explorar o vasto Reino de Sellure. Vindo de Além Mar há cerca de 124 anos pelo calendário gecko, ele foi um aventureiro que naufragou no Mar das Tempestades e terminou por alcançar a costa de Constantia. Consagrou-se como o Descobridor do Mundo por mapear e catalogar todas as oito províncias durante o período em que viajou pelos mares, mas desde então nunca foi capaz de encontrar uma forma de ultrapassar os redemoinhos e tempestades que cercam o continente para voltar à sua casa.

Dizem que o Velho Rei é descendente dos gigantes; austero, poderoso e compartilhando da extrema teimosia de sua raça. Todos eles desapareceram sem deixar rastros por volta do ano 25 (historiadores surgiram com inúmeras teorias sobre o destino dos gigantes: teriam eles sido mortos ou simplesmente fugido para a lua?).

Os Primeiros Anos

Canas assumiu o cargo como o representante dos humanos, e seus atos o consagraram como um dos grandes Três Heróis do Passado ao lado de Tokay Asa Negra e General Armora Defesa, por quem era apaixonado. Tinha uma grande rivalidade com Tokay, que alegava ter sido o primeiro gecko a e viver em Sellure muito antes da chegada dos humanos que se proliferaram como pragas.
Os três se uniram em mais de uma ocasião para proteger o reino de terríveis ameaças como as Sacerdotes da Lua, a Era Glacial de Glacirex e o Apocalipse Zumbi.

Durante a Guerra dos Heróis, humanos, geckos e tótines se viram absorvidos em um embate por poder enquanto Glaüner, o Dragão das Maldições, os manipulava para que destruíssem uns aos outros. Quando seus planos nefastos foram expostos, os três se uniram para derrotá-lo e o aprisionaram no Vazio, no mundo da antimatéria. Como um presente das divindades, cada um foi abençoado com um desejo, e Canas recebeu o dom da imortalidade.

Com o passar dos anos, o Velho Rei abandonou sua antiga vida e até mesmo seu próprio nome — dizem que Canas era apenas um pseudônimo de sua real identidade —, o povo passou a chamá-lo simplesmente de Rei. Nos anos recentes, sua aparição em público tornou-se cada vez mais restrita e rara. Tornou-se mais um representante do que um monarca em si, deixando que o Conselho da Matiz cuide das necessidades do reino, apesar de sua força e influência permanecerem intactas.


O Velho Rei é apenas o segundo monarca de Sellure, tendo sucedido Ronem Romenor em seu curto reinado por votação unânime. Por ter vivido mais de 100 anos e ainda apresentando grande vitalidade, nunca houve a necessidade de buscar um substituto, mesmo sem filhos ou herdeiros. No ponto atual da história, ele é a última muralha que se ergue contra a ameaça da Peste Negra, um fantasma que visa dominar o leste e espalhar-se por Sellure como uma praga.

Pouco se sabe sobre o passado do Rei, e há ainda menos livros que contêm relatos precisos sobre sua origem e vida antes de receber a coroa. O mais antigo deles é um manuscrito original conhecido como "O Diário do Capitão Canas", narrando suas primeiras aventuras na Ilha da Espada Quebrada e sua misteriosa fauna.

Sua introdução se deu no Livro 2 - Alma de Diamante, estendendo-se pelos volumes 3 e 4 como um mentor para Ralph.

  • Esmagador [Ofensivo] – Um ataque destrutivo. Quanto maior a energia do usuário, mais forte ele se torna. Depois de usado, o adversário não consegue se mover por alguns segundos;
  • Impacto Titânico [Ofensivo] – Um golpe físico que concentra energia pura. Quebra todo e qualquer tipo de escudo, anulando defesas e até armaduras encantadas;
  • Proteção dos Deuses [Defensivo] - O usuário protege-se contra todos os ataques ou danos infligidos, recuperando parte do dano recebido. Não pode ser usado em sequência;
  • Começo Lento [Habilidade Passiva] – O usuário inicia seus combates com a força e velocidade comprometidas, recuperando o poder gradualmente;
  • Sangue do Herói [Habilidade Passiva] – Todos os atributos aumentam gradativamente, assim como sua vitalidade. O corpo do usuário pode até rejuvenescer quanto mais absolvido ele estiver com a batalha até atingir seus atributos máximos, mas tudo volta ao normal com o fim da batalha;
  • Colossal [Habilidade Passiva] – Seu tamanho e força imensa intimidam oponentes de nível inferior;
  • Fúria [Habilidade Passiva] – Todos os atributos são multiplicados quando entra em duelo;
  • Descendente de Gigantes [Habilidade Passiva] – Garante um bônus significativo na vitalidade, defesa e resistência. Garante imunidade à venenos, paralisia, queimadura e congelamentos;
  • Liderança Plena [Habilidade Passiva] – Garante um bônus em todos os status para seus companheiros durante a batalha.
"Imortal. As pessoas não entendem mesmo o significado dessa palavra [...] 'O homem que moldou o mundo com suas próprias mãos'. Coleciono mais títulos do que pessoas do meu lado."
— Velho Rei Canas, Capítulo 14 - Alma de Diamante.

"Filho, quando as pessoas te respeitarem estando apenas de cueca, você saberá que se tornou um rei formidável."
— Velho Rei Canas, Capítulo 14 - Alma de Diamante.

"Não sobrevivi desde os tempos antigos para trocar palavras com velhos prepotentes e estúpidos feito vocês. Os senhores precisam de mim mais do que imaginam, pois, quando eu cair, o mundo que conhecem entrará em colapso porque ninguém poderá fazer frente ao mal que se aproxima."

— Velho Rei Canas, Capítulo 33 - Alma de Diamante.

  • Há uma história por trás do nome do personagem. O uso do nome Canas é uma representação do começo da carreira do autor como ficwriter, ainda sob o pseudônimo de CanasOminous. O fato de existir um personagem chamado Canas implica que ele é como uma versão mais antiga e experiente que veio a Sellure, tendo como obrigação passar o bastão adiante para as novas gerações;
  • O autor é fascinado por monóculos. Inclusive, o nome Canas se originou de um personagem de Fire Emblem lançado em 2003;
  • A primeira vez que o autor utilizou o nome Canas foi em uma conta do jogo Ragnarok Online, em 2005. Desde então, passaram-se 17 anos com o mesmo nickname sendo utilizado em todas as plataformas;
  • Uma das primeiras histórias escritas pelo autor foi "O Diário do Capitão Canas", ainda no formato de roteiro, de meados de 2009. Ainda que não tenha nenhuma conexão com os manuscritos de Matéria, tornou-se uma referência para mostrar que o personagem existia muito antes da criação dos livros;
  • No começo, Canas era tratado como um corsário cujo intuito era desbravar novas terras, por isso suas roupas de pirata na versão antiga;
  • Sua espada foi substituída, e hoje o personagem luta apenas com os punhos;
  • A etimologia do nome Canas tende a variar, mas dentre algumas interpretações está a do espanhol, onde canas significa "cabelos brancos, acinzentados".



Ilustração com a primeira versão do Velho Rei Canas, datado de 2008, ainda em sua forma jovem.
À direita, a máscara utilizada por General Defesa em sua forma de tótines.

quarta-feira, 12 de outubro de 2022

Rebecca Copperplate


"A garota cobriu o rosto e começou a chorar bem baixinho. O espelho ficava escondido porque ela detestava lembrar que aquela era a realidade — tinha pernas e o rabo de um lagarto, uma abominação que fazia até mesmo sua mãe sentir repulsa — era uma mestiça." Capítulo 8 - Alma de Diamante.

Rebecca é uma das filhas de Valentina Copperplate e irmã gêmea de Claus. Estudou na escola Kylie Kalma sob a tutela da Srta. Clover e conheceu Ralph ainda criança. É uma garota tímida, introvertida e arredia acerca de seus defeitos. Por ser filha de uma mulher humana com um gecko, seus membros inferiores são de lagartos e ela possui um longo rabo. Sempre foi muito talentosa para desenhar e hábil com as mãos, revelando um talento nato para as artes da cura e medicina.

Rebecca teve sua estreia nos Support Conversations durante a infância de Ralph. Por ser mais reservada, suas interações com os meninos eram mais limitadas, mas os dois compartilham uma grande afeição um pelo outro por seu contato com os geckos.

Rebecca é uma das das peças-chave do Livro 2. Na comemoração de sua festa de 15 anos, Ralph e seus amigos se envolvem em um mal-entendido enquanto buscam por um raríssimo ingrediente, o Sangue Azul.
"Apronte-se depressa, mocinha. A festa será nesse fim de semana e você ainda não escolheu o vestido ideal que cubra essas... pernas. Céus, espero que a peça que encomendamos sob medida possa esconder esse rabo enorme."
— Valentina Copperplate, Capítulo 8 - Alma de Diamante.

"Mamãe [...] você não percebe que essa não sou eu?"

— Rebecca, Capítulo 16 - Alma de Diamante.

"A vida toda tentei convencer a mim mesma de que eu era especial, que pelo menos nos olhos dela eu sempre seria sua filhinha querida."
— Rebecca, Capítulo 17 - Alma de Diamante.

  • Originalmente houve uma troca entre os nomes de Rebecca e Clover: a personagem em questão se uniria ao grupo de Ralph, mas seu nome seria Clover. Mais tarde, Clover passou a ser o nome de sua professora, e no lugar de Rebecca como companheira, a Srta. Clover é quem se tornou a feiticeira do grupo;
  • Sua aparência é baseada em uma garota que o autor conheceu em um campeonato de Super Smash Bros.;
  • Rebecca estreou em 2017 junto de seu irmão no Passado dos Personagens, só dando as caras nos livros muitos anos depois;
  • O sobrenome Copperplate surgiu baseado em uma fonte no Word: Copperplate Gothic.


Claus Copperplate


"Essas... aberrações. Eu odeio a forma como eu e minha irmã fomos punidos por decisões idiotas que nem tivemos a oportunidade de escolher." — Claus, Support Conversation: Minha Querida Professora.

Claus é um garoto precavido, desconfiado e devoto aos seus princípios. Cresceu em Helvetica sendo filho de uma família muito rica e influente, mas acabou por pagar pelos erros de sua mãe que se envolveu romanticamente com outra raça, gerando filhos híbridos, ou mestiços como são chamados. É o irmão gêmeo de Rebecca, e sofre pela chacota de não ser o "filho favorito" de sua mãe, Valentina Copperplate, que organizou uma festa de 15 anos somente para a filha.

Quando Lee e Hayley trazem a difícil missão de encontrar o Sangue Azul, Ralph e seus amigos saem em busca de alguém capaz de fornecer o raro material, mas Claus se coloca em seu caminho para proteger a irmã inocente dos invasores.

Claus fez sua estreia nos Support Conversations, estudando na escola Kylie Kalma ao lado de Ralph, Bomba e Dello, seus amigos de infância, sob a tutoria da Srta. Clover. Ele é mais tarde transferido de volta para sua terra natal quando sua mãe se negou a permitir que ele fosse recrutado pelo exército.

Claus é mais tarde inserido no Livro 2 durante a festa de 15 anos de sua irmã, Rebecca. Os dois desempenham um papel fundamental durante o Arco de Helvetica.

"Acho que deu pra reparar quem é o filho favorito, não é?"
— Claus, Capítulo 16 - Alma de Diamante.

"Eu não ligo para uma droga de festa de quinze anos, mas não vou permitir que encostem um dedo na minha irmã."
— Claus, Capítulo 16 - Alma de Diamante.

  • Claus originalmente foi planejado para ser um personagem de menor escala e que sequer teria uma ilustração. Ele foi ganhando espaço até se tornar parte fundamental dos Livros 2 e 4;
  • O nome Claus foi escolhido como um trocadilho com a palavra claws (garras, em inglês);
  • Sua introdução ainda criança no Passado dos Personagens ocorreu em 2017, sendo que a ficha de personagem só foi postada no blog em 2022.


domingo, 9 de outubro de 2022

Volker King


"Volker. Volker King. Esse é o meu nome, mas sintam-se livres para inventar apelidos ofensivos, sei que vão usar." — Volker, Capítulo 5 - Alma de Diamante.

Volker é o quarto filho da Família King, capitão do exército de Constantia e um tótines capaz de controlar eletricidade. É orgulhoso e desleixado, mas extremamente rigoroso com seus alunos por quem tem um cuidado atípico, submetendo-os a técnicas de aprendizado que não são bem-vistas pelas academias. Volker é um dos nomes mais competentes do ramo, mas sempre negou-se a assumir responsabilidades. Em mais de uma ocasião o Rei tentou promovê-lo a um de seus generais Classe S, mas Volker preferiu uma vida simples ao se concentrar no treinamento de soldados que, ao seu ver, possuem a capacidade de se tornarem grandes líderes.

Tornou-se capitão de Auria Mercer após seu ingresso na academia ao lado de outros três alunosZeth, Courtney e Henry. Cresceu como a ovelha negra dos King, indo contra suas obrigações sem dar a mínima nos danos que poderia causar à reputação família. É cinco anos mais novo do que Lloyd, com quem possui uma rivalidade assumida. Possui outras duas irmãs de um segundo casamento, Fiametta e Clementine. Sua mãe, Pernelle, também é uma figura pública de grande importância no reino.


Volker é uma das figuras recorrentes mais importantes no Livro 2, dando as caras no Capítulo 5 e carregando o arco que envolve Auria e seus amigos no exército. Grande parte do crescimento de Auria se dá pelo cuidado e treinamento intenso a que são submetidos, o que resulta no estreitamento do laço dela com os demais companheiros.

Além do arco de treinamento, Volker atua como um espião em busca de informações acerca de um homem misterioso que assumiu o posto deixado por um dos membros do Conselho da Matiz.

Sua participação se estende aos Livros 3 e 4 como uma peça fundamental na trama. A primeira vez que seu nome é citado foi no especial dO Passado dos Tótines, como o filho mais novo e problemático de Astra King.

  • Soco Cometa [Ofensivo] - Um soco certeiro que sempre acerta o oponente primeiro;
  • Descarga Elétrica [Ofensivo] - Um ataque elétrico potente capaz de acertar todos os oponentes em batalha, mas pode causar dano aos aliados da mesma forma;
  • Terreno Eletrostático [Defensivo] - O usuário manipula o cenário para seu controle. Um tótines de eletricidade terá seus poderes e velocidade ampliados em grande escala. Inimigos em desvantagem terão seu movimento diminuído;
  • Mudança Climática [Habilidade Passiva] – A temperatura e o clima local podem ser alterados ao custo de uma quantidade enorme de mana;
  • Hipervelocidade [Habilidade Passiva] – A velocidade do usuário é aumentada em 100%, podendo aumentar gradativamente dadas as circunstâncias;
  • Domínio Sobre Elemento [Tríade Mágica dos Tótines] – Um dos três poderes primários dos Tótines. O elemento do usuário é a eletricidade; 
  • Manipulação [Tríade Mágica dos Tótines] – Volker pode atirar projéteis com a força de um relâmpago e locomover-se com velocidade aumentada a ponto de teleportar-se de um ponto para outro;
  • Transformação [Tríade Mágica dos Tótines] – Não se sabe qual é a transformação de Volker (um segredo guardado à sete chaves).
"— O Volker não estava afastado? — indagou Raito.
— Aquela foi uma alegação sem fundamento. Ele só precisou prestar serviço comunitário por três semanas, mas já está de volta ao trabalho. O que aconteceu foi que os últimos soldados dele pediram transferência e um deles precisou de terapia."
— conversa entre Raito e Lloyd, Capítulo 3 - Alma de Diamante.

"Vamos, seus merdinhas! Ficaram até de madrugada rindo e conversando, pensaram que ia ser moleza? Se fosse para brincar de casinha eu tinha escoltado as crianças da creche do lado de casa, elas dariam soldados mais capacitados do que vocês!"
— Volker King, Capítulo 7 - Alma de Diamante.

"Gostei de ver que vocês se juntaram para derrubar um inimigo em comum. Pode até ser que não sejam tão eficazes quando separados, mas essa é a prova de que parceria e confiança é a chave para liderar. Vocês ainda têm muito a aprender [...], mas vou treinar um por um até torná-los os melhores."

— Volker King, Capítulo 7 - Alma de Diamante.

"Ah, não, lá vem aquele discursinho de empatia... Vocês são meus alunos, eu jamais correria o risco de perdê-los. Me preocupo demais com vocês, só não sei demonstrar. E se estou dizendo isso, é porque sei que podem ser melhores."
— Volker King, Capítulo 9 - Alma de Diamante.

"Ei, nada de espalhar minhas confissões por aí, ou vão descobrir que lá no fundo eu sou um cara legal. Preciso preservar minha fama."
— Volker King, Capítulo 12 - Alma de Diamante.

"Volker só não se tornou um Classe A porque é muito teimoso, mas eu diria que ele é tão forte quanto seu irmão, Lloyd King. Ele recusou todos os meus convites, mas um dia eu ainda o convenço a ser um de meus generais."
— Velho Rei Canas, Capítulo 15 - Alma de Diamante.

  • Nos gibis originais do autor, Volker sempre foi o melhor amigo de Raegar. A questão era que não existia um background sobre como os dois se conheceram, o que se tornou um ponto a ser explorado no Livro 2;
  • Volker teve o nome baseado em Volkner, o Gym Leader do tipo elétrico dos jogos de Pokémon Diamond & Pearl;
  • Sua aparência carrega traços do personagem Laxus, do anime Fairy Tail;
  • Volker manteve o caráter explosivo e orgulhoso de quando foi criado, mas nos livros ele revelou um lado muito mais altruísta ao se preocupar com seus alunos e dedicar sua vida ao treinamento deles. Seu entrosamento com Auria não foi planejado, e por isso os dois se tornaram muito mais próximos do que o imaginado;
  • Se fosse um Pokémon, a tipagem de Volker seria Electric/Fighting, uma combinação que até a data da presente postagem ainda não existe.


Busto de Volker King, de Fevereiro de 2021.

Uma das primeiras ilustrações de Volker, datado de 2008.
Nota-se que desde aquela época foram mantidas características marcantes, como as ombreiras, o uniforme verde e a conexão com eletricidade.

quinta-feira, 6 de outubro de 2022

Itens e Produtos #11 - Pelúcia do Lesten

Uma vontade que sempre tive como fã de colecionáveis era que meus personagens pudessem virar produtos; figures, pelúcias, cartas, jogos, o que quer que estivesse ao meu alcance. Como uma criança dos anos 90, cresci com tazos, álbuns de figurinhas, colecionáveis e pude ver o nascimento de um hobby que hoje movimenta um mercado gigantesco. Mas enquanto Matéria não faz sucesso, vou brincando de confeccionar minhas próprias coisas *risos*

Por sorte em casa tenho irmãs supertalentosas que também são excelentes ao criar e mexer com artesanatos. Pedi um Lesten de pelúcia, e eis que nasceu a versão protótipo do nosso lagarto favorito!

Houve também a tentativa de confeccionarmos uma adorável Hayley, mas digamos que o resultado final ficou um pouco... abaixo do desejado. A Hayley não foi aprovada, mas pode ser que ela volte em outra oportunidade.

Agora com uma pelúcia do Ralph, Lesten e o amigurumi do Bill, o que será que vem a seguir para a coleção de Matéria? Estou pensando em algum Pop Funko da Auria!
 


quarta-feira, 5 de outubro de 2022

Itens e Produtos #10 - Amigurumi do Bill

 

A palavra “amigurumi” surgiu da conjunção de duas outras palavras japonesas: “ami” que significa malha e “nuigurumi” que significa bicho de pelúcia. Segundo a tradição japonesa os amigurumis possuem uma “alma”, que o converte em um companheiro e confidente para o seu dono, proporcionando proteção e consolo.

Em Maio de 2021 eu recebi esse amigurumi do Bill de presente da Star-chan. Trabalho da talentosa @jessc_souza.

Essa descrição se encaixa perfeitamente com o totinismo e o valor que os tótines colocam em algum item ou objeto estimado, os chamados Amuletos Sagrados. Talvez esse Bill seja o meu protetor nos eventos. Sempre serei muito grato pelo meu guaxinim, por isso obrigado, Star ♥

Minha coleção de Matéria continua aumentando! O que será que vem aí de novos produtos?


domingo, 31 de julho de 2022

Perpetua [Mapa]

"
Perpetua é a província mais isolada de Sellure, sendo cercada por uma cadeia de montanhas que torna o seu clima temperado e extremamente gélido. É a única região que costuma nevar grande parte do ano, o que contribui para uma fauna atípica com criaturas que não são encontradas em nenhum outro lugar do reino. A biodiversidade também é única, com pinheiros, plantas e flores raras que só nascem nesta região por conta das baixas temperaturas. Há também a forte presença de fósseis e outros vestígios do passado que foram preservados pelo gelo e solo adequado.

Tornou-se a região predileta de viajantes que passam as férias em Perpetua como um refúgio e fuga de suas preocupações do dia a dia. A única vez que Perpetua foi afetada pela guerra aconteceu durante a Guerra das Espadas, onde a capital no norte foi completamente destruída, mais tarde tendo sido transferida para o sul no Arco Índigo. 

Aqueles nascidos em Perpetua são chamados de perpetinos. Perpetua é conhecida como a província do amor e dos apaixonados.

  • Arco Índigo;
  • Palácio dos Cristais;
  • Vulcão Naval;
  • Tormenta dos Desafios;
  • Pousada do Inverno;
  • Ilha dos Metais;
  • Ilha Água-viva;
  • Reserva das Criaturas Raras e Exóticas.

ARCO ÍNDIGO

Arco Índigo é a atual capital de Perpetua, famosa por seus pontos turísticos e por ter sido inteiramente projetada e voltada para o turismo. É uma cidade costeira de beleza exuberante, com frequência recebe navios de viajantes vindos de todos os lugares. Recebeu este nome por conta do colossal monumento de quase 50 metros de altura em forma de arco, construído no centro da cidade em comemoração à chegada dos heróis após sua vitória contra a investida dos Três Soberanos.

A Família King possui forte influência na capital, atuando como a autoridade suprema. Os habitantes da Perpetua possuem um grau elevado de conhecimento, sendo assim a capital com o maior índice de alfabetização e acesso à cultura. É uma cidade com fortes influências da tecnologia, sendo também conhecida por oferecer muitas oportunidades de estudo com as melhores faculdades. A cidade também é a sede de diversas premiações e torneios (como as olimpíadas).

PALÁCIO DE CRISTAL

O Palácio de Cristal é conhecido por ser o local onde a Família King vive. É uma região nobre entre as montanhas onde pouquíssimas pessoas têm acesso, com um valor de terreno inestimável. Ali existem somente mansões e castelos com um valor na casa dos milhares, sendo assim o sonho de consumo de muitas pessoas. A vista para o mar é inigualável, sendo possível enxergar a montanha que serviu como berço para os primeiros dragões.
É onde vive Pernelle, a matriarca dos King e uma das Oito Representantes. Graças à sua magia, todos os anos Pernelle cobre o céu de Perpetua com uma aurora boreal na madrugada da última noite de cada mês.

VULCÃO NAVAL

O Vulcão Naval é a montanha mais alta do reino. Historiadores alegam que no passado o vulcão foi congelado por um dragão lendário conhecido como Glacirex que com seu poder foi capaz de alterar completamente o clima em toda Perpetua. Até mesmo o magma em seu interior foi cristalizado e solidificado, tornando-o um vulcão extinto.

Muitos aventureiros ousam adentrar as cavernas do Vulcão Naval em busca de Esferas de Comunicação que só podem ser extraídas de seus cristais, tornando-se um produto caro e requisitado.

"Sobre a mesa estava um pequeno orbe azulado, do tamanho de uma bola de beisebol [...] era o meio de contato mais rápido do reino. Um item cobiçado por viajantes, pois quando ligados através de eletromagnetismo, os orbes estabeleciam contato através de sons mesmo a milhares de quilômetros de distância." — Livro 1, Capítulo 3.

TORMENTA DOS DESAFIOS

É a antiga capital da província. Foi invadida durante a Guerra das Espadas por Eleanor, Odylon e Rudsi que incendiaram a cidade e a tomaram para si. O fogo durou cinco dias, e a fumaça pôde ser vista até mesmo das capitais vizinhas até que um forte vento vindo do oeste o apagou. Dizem que foram os membros da Família King que controlaram o clima para socorrê-los.

Durante o domínio dos Três Soberanos tornou-se uma base reforçada de seu poderio, permitindo o controle do sul durante a guerra. Passou a ser conhecida como Tormenta dos Desafios, pois muitos prisioneiros foram mantidos em celas secretas e até mesmo torturados. Drake, o Braço da Justiça, foi um dos responsáveis pela retomada da antiga capital, o que serviu como porta de entrada para a invasão de Tómarùm pelas montanhas em um ataque surpresa, obrigando que os Soberanos fugissem.

Atualmente não resta nada além de ruínas e um cenário de horror do que foi um dos crimes mais cruéis cometidos pelos Três Soberanos.

POUSADA DO INVERNO

Apesar do nome estranhamente comum, trata-se de um ponto turístico muito famoso na região. Costumava ser conhecida como a Bar do Leite por seus famosos drinks quentes que vão desde café, cappucino, milk-shake até fondue de chocolate e outras iguarias. Ao seu redor foi construído um vilarejo totalmente voltado para o turismo.
Secretamente, é também um dos laboratórios do Doutor Erlenmeyer. Dizem que ele é fascinado por café.

ILHA DOS METAIS

Um conjunto de três ilhas em formato triangular com metais abundantes. Elas são protegidas por golens feitos de matéria prima natural, mas não se sabe quem lhes concedeu vida e o que protegem. A ilha central possui uma gigantesca estátua e ruínas de uma civilização muito antiga escrita em braile.

Ao seu redor, as três ilhas que a rodeiam são conhecidas como Ilha do Aço, Ilha de Titânio e Ilha do Ouro. É uma zona protegida pelo governo e não pode ser acessada.

ILHA ÁGUA-VIVA

Um conjunto de quatro ilhas com o curioso formato de uma água viva. Suas praias são muito perigosas pela presença abundante de animais marinhos venenosos como medusas e caravelas. É também uma região muito rica em fauna marinha, como tartarugas gigantes e baleias. Trata-se de um paraíso tropical protegido pelo governo e voltado para pesquisa.

RESERVA DAS CRIATURAS RARAS E EXÓTICAS

Também conhecido como Zoológico de Sellure, a Grande Reserva é conhecida por ser a maior ilha do reino (superando tanto a Ilha dos Geckos quanto a Ilha dos Dragões). A reserva abriga exemplares de todas as criaturas já catalogadas no Reino de Sellure. É aberto para a visitação o ano inteiro, atraindo turistas e biólogos de todas as partes que visam estudar e aprender mais sobre espécies quase extintas e outras tantas criaturas raríssimas que já não são vistas com frequência.
A ilha também recebe museus e centros de pesquisa avançada com bolsa para estudantes que visam a formação em Estudos de Criaturas Avançadas.

No Livro 1, após Ralph e seus amigos terem enfrentado um Dinorros, é dito que esta criatura seria enviada para a reserva, tornando-se assim sua nova casa.

sábado, 30 de julho de 2022

Constantia [Mapa]

Constantia é uma das regiões mais famosas do Reino de Sellure. Sua história remete aos tempos antigos, fundada junto de Century que se situa ao leste em uma época onde não se tinha acesso às regiões do norte e sul. Tendo sido palco de duas guerras, grande parte da região tornou-se um descampado sem vida, com planaltos remotos e ausência de florestas e fauna. Praticamente todos seus pontos turísticos tornaram-se ruínas e zonas remotas que servem de abrigo para monstros selvagens. A vegetação rasteira dominou tudo com o passar dos anos, e pouquíssimos aventureiros ousam desbravar essas terras que são palco de ataques frequentes.

O clima é quente, com temporais ocasionais vindos do oeste. Nesta província o rio Vitallis se dispersa, desaguando em Century e Helvetica. As quatro raças vivem em harmonia nesta província. Ela sofreu praticamente zero intervenções da ciência e suas tecnologias, mesmo na atualidade. Os habitantes de Constantia são chamados de constantinos.

Nos livros, Constantia é onde se passa a história dos Livros 2 e 3 durante a guerra contra a Peste Negra.

  • Fortaleza da Pedra Azul;
  • Ribravos;
  • Torre da Resistência;
  • Lago Fantasma;
  • Deserto Mirage;
  • Tómarùm;
  • Cidade Lázuli;
  • Monte Rochoso e Caverna dos Aukalakas;
  • Ilha dos Dragões;
  • Abismo do Mundo;
  • Mar das Tempestades.

FORTALEZA DA PEDRA AZUL

A capital da província de Constantia. Trata-se de uma edificação maciça cercada por muralhas construídas com pedras acinzentadas que quando expostas ao céu assumem um tom azul que lhe deu o nome. A fortaleza foi construída em dois níveis por situar-se no alto de um planalto; a área baixa é onde vive a população comum, e na cidadela vivem as famílias mais importantes da região sob a sombra da ilustre e a Torre do Rei.

Suas muralhas são altas e bem protegidas, o que colaborou para a reputação de uma fortaleza que jamais será sitiada pelo inimigo. É onde reside a maior concentração de poderio bélico em todo o reino, e muito de sua história é refletida na cultura de um povo que sempre se vê sob ameaça de guerras.

Acoplado à torre foi construído o Palácio das Safiras que serve de morada para o atual rei e também o Conselho da Matiz, responsáveis pela tomada de qualquer decisão sobre o futuro do reino como um todo. É o lar dos grandes nomes do passdao, possuindo também a maior concentração de habitantes em uma capital.

"A Fortaleza da Pedra Azul fora fundada por Ronem Romenor no tempo da Guerra dos Heróis quando as quatro raças se enfrentaram para descobrir qual era a mais poderosa do reino. Berço de nomes imortais na história, eles se uniram sob uma bandeira. Quando o mal os cercou, a Fortaleza tornou-se a última resistência e desde então manteve-se erguida como um símbolo de esperança." — Capítulo 3, Livro 2.

RIBRAVOS

Ribravos costumava ser uma das maiores cidades de Constantia, mas foi assaltada durante inúmeras batalhas e invasões que aconteceram em torno dos anos. Temendo por suas vidas, pouco a pouco seus habitantes fugiram, e os poucos que restaram foram efetivamente evacuados por volta do ano 108.

Por anos foi um ponto estratégico muito disputado na guerra, pois quem dominasse a cidade teria controle da última guarnição de frente para Fortaleza Azul. Passou então a tornar-se um ponto avançado de treinamento para soldados. Atualmente está sob controle do exército do Rei.

TORRE DA RESISTÊNCIA

No passado a Torre da Resistência serviu como posto de observação do Rei. Durante a Guerra das Espadas foi tomada pelos Três Soberanos, e mais tarde serviu como seu último refúgio, antes da batalha que trouxe um fim a suas vidas. Eleanor e Odylon foram mortos defendendo a torre, mas Rudsi escapou. Atualmente a edificação segue em ruínas e abandonada, tornando-se um local proibido e repleto de armadilhas.

"O portão foi selado com uma magia poderosa, embora as imagens aterradoras da guerra ainda habitassem sua mente [...] “A Torre da Resistência foi tomada!”, ouvira um mensageiro anunciar como um prelúdio de que o fim estava próximo." — Capítulo 1, Livro 2.

LAGO FANTASMA

Há mais de cem anos o Lago Fantasma costumava ser um imenso vale rodeado por planaltos que abrigava uma população de seres humanos e monstros que não tinham contato com o restante de Sellure. Após uma invasão, o percurso do rio foi alterado e o vale inteiro foi coberto pelas águas.

Na atualidade, foi construída uma enorme ponte que serviu de passagem entre a zona norte e sul de Constatia, tendo sido usada pelos Três Soberanos para agilizar a locomoção de seus exércitos. Muitos evitam o lago, alegando ser amaldiçoado por conta das inúmeras vidas perdidas. Uma espessa neblina sempre ronda a região, dando origem a inúmeros relatos de fantasmas e espíritos.

Há um livro muito famoso chamado "Adelaine e Seus Monstros" que conta a origem do povo que lá vivia antes da inundação.

DESERTO MIRAGE

O Deserto Mirage costumava abrigar uma população de geckos e monstros que viviam sob temperaturas extremas. Eles se aliaram aos Três Soberanos durante a Guerra das Espadas, mas terminaram sendo aniquilados. Hoje existem apenas resquícios de povos e andarilhos que habitam essa região hostil e árida.

TÓMARÙM

Tómarùm é como ficou conhecida a sede dos Três Soberanos durante a Guerra das Espadas, e na língua esquecida dos geckos significa "lugar vazio".

Uma região montanhosa e de difícil acesso, serviu como passagem para que a antiga capital de Perpetua fosse invadida pelas montanhas, mais tarde tendo sido transformada no Arco Índigo ao sul. É uma terra árida de terra negra e ar imundo, com inúmeras passagens secretas que ainda hoje não foram descobertas. É o lar de monstros selvagens e outras criaturas hostis que fizeram das ruínas sua morada.

CIDADE LÁZULI

A Cidade Lázuli é uma das Oito Academias de treinamento fundadas em Sellure para a formação de novos soldados. Logo após a vitória perante os Três Soberanos, a academia foi construída em um ponto estratégico por sua aproximação com as bases utilizadas pelo inimigo no passado.

Por anos foi uma das academias mais prósperas e bem conceituadas, mas após o surgimento da Peste Negra cada vez mais jovens eram mortos em ataques repentinos nas redondezas. Com a ameaça de uma nova guerra cada vez mais iminente, a academia foi abandonada e transferida para a capital na Fortaleza Azul.

MONTE ROCHOSO E A CAVERNA DOS AUKALAKAS

O Monte Rochoso possui uma característica peculiar: o cume de suas montanhas é reto como se fossem planaltos. Dizem que os Aukalakas do passado comeram o topo dessas montanhas até que se tornassem dessa forma. Havia uma passagem que levava à toca dessas criaturas, mas com o passar dos anos a entrada se perdeu.

Um renomado explorador tentou aventurar-se com sua máquina moderna, a MK-220, mas ele nunca mais voltou. Esta foi a última expedição feita para descobrir algo sobre os misteriosos túneis. O caminho feito pelos Aukalakas é tão grande que dizem que ele percorre a extensão inteira do continente de uma ponta à outra.

ILHA DOS DRAGÕES

No passado remoto, a Ilha dos Dragões foi o berço das criaturas mais poderosas que já existiram em Sellure. Dizem que foi a morada de Glaüner, o Dragão das Maldições, nos tempos imemoriais dos Três Heróis. Com o extermínio dos dragões, restou apenas uma terra árida e montanhosa onde nada cresce. Até mesmo os monstros e animais a evitam. Para acessá-la é necessário uma embarcação eficiente, pois o Mar das Tempestades é um dos mais violentos por suas mudanças climáticas repentinas que causam naufrágios e formam ciclones e redemoinhos.

ABISMO DO MUNDO

O Abismo do Mundo é o nome dado à fossa mais profunda conhecida em Sellure. É o lar de todas as criaturas marinhas, muitas delas inclusive não catalogadas. Trata-se de uma estrutura rochosa em forma de espiral, com inúmeras tocas de serpentes marinhas e lulas gigantes. É onde habita também o Bonolodon, um dos tubarões mais antigos do mundo.

Dizem que aquele que for capaz de chegar ao ponto mais profundo do abismo encontrará uma fenda que o levará para outro mundo.

MAR DAS TEMPESTADES

O mar mais violento e perigoso de Sellure. Poucos ousaram se aventurar em suas águas. Dizem que toda a história de Sellure começou nesse ponto, pois foi onde Canas, o Descobridor do Mundo, sobreviveu ao naufrágio de seu navio. Uma vez na costa, deu-se início  exploração que desbravou o Reino de Sellure.

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